Zitat:
ATi Radeon X1xxx Series, Radeon HD 2xxx Series, Radeon HD 38xx Series, Radeon HD 48xx Series
nVidia Geforce 7, 8 and 9 Series, Geforce GTX 2x0 Series
integrated chipsets not supported - also ATi Radeon 9xxx Series and older models, nVidia Geforce 5 and older models
Graphics card with Shadermodel 2.0+
Also irgendwas passt da nicht zusammen!
Denn die "unterstützten Grafikkarten" sind alles Karten mit dem Shader Model 3.0. Unten steht aber, dass Shadermodel 2.0 Vorraussetzung ist, so müssten auch ältere Karten unterstützt werden, sonst würde der letzte Satz überhaupt keinen Sinn machen!
Und sofern eine Karte mit dem jeweiligen Shader Model kompatibel ist sollte auch die jeweilige 3D Anwendung ausgeführt werden können, unabhängig davon wie schnell sie ist. Und die GeForce 6 und GeForce 7 sind beides ShaderModel 3.0 Karten, heisst sie unterscheiden sich hauptsächlich in der Performance (vielleicht noch im Speicher, aber normale GF7 Karten können weniger RAM haben als bessere GF6 Karten), aber diese beeinflusst nur die Anzahl der FPS nicht ob die jeweiligen Anwendung ausgeführt werden kann oder nicht, sofern diese natürlich fehlerfrei ist, was bei deinem Spiel (oder der Engine) einfach nicht zutrifft.
Was auch merkwürdig ist, ist dass du als minimale Vorrausetzung eine Ati Radeon 9800 angibst, diese aber nicht oben unter den "unterstützten" Karten aufgelistet ist. Der Satz: "integrated chipsets not supported - also ATi Radeon 9xxx Series and older models, nVidia Geforce 5 and older models" bedeutet auf Deutsch so viel wie: "integrierte Grafikchips werden nicht unterstützt - genauso wie die Ati Radeon 9xxx Serie und ältere Modelle...", wieso gibst du die dann unter Minimum an? Die 9800 Karte wäre im Gegensatz zu einer GF6 sogar noch eine ShaderModel 2 Karte und ggf. sogar langsamer!
Ausserdem ist es Schwachsinn, dass integrierte Grafikchips wie sie in Notebooks zu finden sind einfach nicht tun sollen, denn es werden oftmals (heutzutage fast nur noch) normale Chips genutzt die genauso in Desktop Grafikkarten zu finden sind, diese werden lediglich manchmal mit zusätzlichen Funktionen die zur Energieeinsparung dienen ausgestattet und ein bisschen gedrosselt.
So wenn Shader Model 3 unterstützt wird muss jede Karte höher als eine Ati X1000 oder eine GeForce6 unterstützt werden. Das einzige wo man sagen kann, dass diese nicht empfohlen sind ist, dass diese ggf. zu langsam sind, jedoch fähig die Anwendung auszuführen, nur eben nicht mit optimaler Geschwindigkeit (ggf. 1 FPS)!
Wenn aber wirklich Shader Model 2 unterstützt wird, muss jede Karte höher einer Ati 9500 oder GeForce FX (5. Reihe) diese Anwendung ausführen können (es sei denn es wird nur Pixel Shader 2A (ab GeForce FX, Ati ab Xxxx Serie) oder 2B (ab GeForce 6, Ati ab Xxxx Serie) genutzt).
So die Shader Modelle unter 2 werden denke ich mal sicher nicht unterstützt und kaum noch einer hat eine Grafikkarte die nicht das Shader Model 2 unterstützt.
Zitat:
Tut mir leid :( Das liegt wohl daran, das der efx-Mod allein schon relativ hohe Vorraussetzungen hat, und keine der älteren Notebook-grafiklösungen unterstützt. Auch Prozessoren die älter sind als ein Pentium 4, werden nicht unterstützt. Es kommt selbst bei Pentium 4s oft zu Problemen...
Dann liegt das keineswegs an der Hardware, denn diese ist 100% kompatibel zu mindestens einer Hardware von der "unterstützt" Liste und unterscheidet sich im Falle von BigFaischty NUR in der Leistung welche aber vollkommen scheiss egal ist, heisst es ist ein Software Problem! Denn Software die nur langsam auf einer Hardware ausgeführt werden kann weil die langsamer ist wird dennoch ausgeführt, sofern nicht andere gravierendere Probleme (seitens der Software) vorliegen.
Dieses Problem kann natürlich aber auch in den Treibern vorliegen, jedoch habe ich persönlich das selbe Problem wie BigFaischty ein Grund mehr wieso ich zu diesem Schluss gekommen bin und meine Hardware steht sogar auf dieser "unterstützt" Liste!
Als ich das Spiel startete, wählte ich die Grafikdemo an und oben links stand in roter Schrift, dass meine Grafikkarte nicht unterstützt wird (obwohl sie auf deiner Liste steht). Dann hat sich das Programm beendet und meine Maus war gefangen im Zentrum meines Bildschirmes. Ich konnte sie zwar bewegen doch hat sie sich immer zentriert. Auch auf Tastatureingabe reagierte mein Rechner nicht mehr, ausser eben auf spezielle Tastenkombinationen. Eine davon war STRG+ALT+ENTF mit der ich zum Glück noch den Taskmanager starten konnte und über diesen konnte ich zum Glück mein System neustarten.
So nun zu meiner Hardware:
Ati Radeon 3870 HD 512 MB
AMD Athlon X2 6000+ (2x 3Ghz)
2GB RAM
Bei zick anderen Spielen habe ich keine Probleme und diese umfassen Spiele von vor 10 Jahren bis zu aktuellen Spielen.
Als Betriebssystem läuft bei mir Windows XP Home SP 3.
Hier noch ein paar Dinge die ihr einbauen solltet, gerade in so eine Grafikdemo:
verstellbare Auflösung mit Unterstützung für verschieden gebräuchliche Formate, diese sind 4:3, 5:4, 16:9, 16:10.
einstellen der AntiAliasing Stufe
einstellen des Anisotropen Filterings
usw.
Eine Frage, wollt ihr das Spiel kostenlos anbieten oder zielt ihr darauf ab es komerziell zu vertreiben? In jedem Fall muss da noch viel getan werden und für letzteres erst recht, gerade wenn dann noch das System bei einem Absturz mitgenommen wird (wie in meinem Fall).
Und das schlimmste von allem war wohl der Download, habt ihr wirklich keine andere Möglichkeit als das bei dem Drecks Rapidshare hochzuladen?